Innerhalb meiner Projekte reizt mich vor allem die Schnittstelle zwischen Ästhetik, Information und Interaktion.

Aktuell arbeite ich bei oddity, wo ich für alle Phasen des UX-Prozesses mitverantwortlich bin. Von der Konzeption, über Informationsarchitektur, Wireframing, Prototyping, Interface Design und Motion Design.

Skills

Agile Methods (Kanban & SCRUM)

Client Communication

Stakeholder Management

Motion Design (Animation & Cutting)

UX Strategy & Consulting

Concept Development

User Research

Information Architecture

Wireframing

User Interface Design

Prototyping

User Testing

Service Design

CMS Integration

Workflow

01.

Analyse & Research

02.

Konzeption & Wireframes

03.

Design & Prototyp

04.

Testing & Development

Tools

Sketch

Abstract

Miro

Adobe CC

Invision

ProtoPie

Flinto

Figma

Processing

Cinema 4D

Blender

Unity

Jira

Confluence

MS Office

Publication

Human Centred Storytelling
Information & Emotion in Virtual Reality

Talk

Gehe in die Tiefe – und wieder zurück
Information in Virtual Reality

Projects

Eine Auswahl von Projekten während meines Studiums. Je nach Anfrage können realisierte und aktuelle Projekte vorgestellt werden.

Let’s talk

Get in touch with me

Stehen Sie vor einer Herausforderung, haben Sie eine coole Idee oder sogar schon ein grobes Konzept? Mit Erfahrung und Enthusiasmus schaffen wir gemeinsam ein gutes und zielführendes Ergebnis. Wenn Sie eine für mich haben, schreiben Sie mir einfach an:

hey(at)nicolai-hillius.com

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