Innerhalb meiner Projekte reizt mich vor allem die Schnittstelle zwischen Ästhetik, Information und Interaktion.

Aktuell arbeite ich bei oddity, wo ich für alle Phasen des UX-Prozesses mitverantwortlich bin. Von der Konzeption, über Informationsarchitektur, Wireframing, Prototyping, Interface Design und Motion Design.

Skills

Agile Methods (Kanban & SCRUM)

Client Communication

Stakeholder Management

Motion Design (Animation & Cutting)

UX Strategy & Consulting

Concept Development

User Research

Information Architecture

Wireframing

User Interface Design

Prototyping

User Testing

Service Design

CMS Integration

Workflow

01.

Analyse & Research

02.

Konzeption & Wireframes

03.

Design & Prototyp

04.

Testing & Development

Tools

Miro

Adobe CC

Invision

ProtoPie

Flinto

Figma

Sketch

Abstract

Slack

Processing

Cinema 4D

Blender

Unity

Jira

Confluence

Microsoft Teams

MS Office

Brands

dm-drogerie markt

Julius Blum GmbH

Hekatron

Bosch

All for One Group

bridging IT

Bausparkasse SH

BASF

Märklin

Also GmbH

Publication

Human Centred Storytelling
Information & Emotion in Virtual Reality

Talk

Gehe in die Tiefe – und wieder zurück
Information in Virtual Reality

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Stehen Sie vor einer Herausforderung, haben Sie eine coole Idee oder sogar schon ein grobes Konzept? Mit Erfahrung und Enthusiasmus schaffen wir gemeinsam ein gutes und zielführendes Ergebnis. Wenn Sie eine für mich haben, schreiben Sie mir einfach an:

hey(at)nicolai-hillius.com

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